UG12.0如何创建锥度内螺纹?
UG12.0可以通过以下步骤来创建锥度内螺纹: 1.打开UG12.0软件,新建一个新零件。
2.在工具栏中选择“建模”命令,然后选择“螺纹”子命令。
3.在螺纹对话框中输入所需的参数,例如螺纹类型、螺距、直径等等。
4.选择“锥形”选项,确保选中“内螺纹”选项。
5.选择螺纹起点和端点的位置和方向。
6.点击“确定”按钮,UG12.0将自动创建锥度内螺纹。
所以,UG12.0可以非常容易地创建锥度内螺纹。
1、 先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面, 2 、然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线, 3 、然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。
可以创建锥度内螺纹因为UG软件提供了锥度内螺纹的创建功能,用户可以按照规定的步骤进行操作,首先要选择适当的公差,然后设计螺距、螺纹直径和锥度等参数,最后进行插入操作即可。
此外,用户还可以通过UG软件内部提供的教学***进行学习,更深入的掌握创建锥度内螺纹的方法。
UG12.0中创建外螺纹的方法?
方法/步骤1:
新建一个模型。
使用【插入】->【设计特征】->【拉伸】命令创建一个圆柱体。圆柱面直径为10mm,拉伸长度为50mm。
方法/步骤2:
再次使用【拉伸】命令,以前一个圆柱体的端面为基准面,创建一个以六边体为界面的实体,六边形外接圆直径为20mm,拉伸长度为5mm,“布尔”操作选择“求和”。
方法/步骤3:
点击【插入】->【设计特征】->【螺纹】,进入【螺纹】对话框。
在【螺纹】对话框中,【螺纹类型】选择“详细”,【旋转】选择“右旋”,然后点击圆柱面。
UG12.0中创建外螺纹的方法?
方法/步骤1:
新建一个模型。
使用【插入】->【设计特征】->【拉伸】命令创建一个圆柱体。圆柱面直径为10mm,拉伸长度为50mm。
方法/步骤2:
再次使用【拉伸】命令,以前一个圆柱体的端面为基准面,创建一个以六边体为界面的实体,六边形外接圆直径为20mm,拉伸长度为5mm,“布尔”操作选择“求和”。
方法/步骤3:
点击【插入】->【设计特征】->【螺纹】,进入【螺纹】对话框。
在【螺纹】对话框中,【螺纹类型】选择“详细”,【旋转】选择“右旋”,然后点击圆柱面。
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